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Thema: Neuer Dungeon - Mo-MoraghZep
Autor: herbert_
Hi,
und noch einer - weils so schön ist -
Zum nächsten Datentransfer gibt es einen neuen Termindungeon.
Mo-MoraghZep ist für Helden der Stufe 16 bis 19 empfohlen und zunächst auch nur für diesen Stufenbereich begehbar.
Nach ca. 3 bis 4 Wochen wird der Dungeon dann für den Stufenbereich 12 - 29 geöffnet.
Auch dieser Dungeon stammt aus der Feder von Fluxit.
Hintergrund:
Der Abend im "Fröhliches Fraon" war angenehm, laut und lustig. Seitdem Fürst Furima die Kontakte in den Süden verstärkt hatte, waren der Handel und die Stadt gleichermaßen aufgeblüht. Viele Fremde zog es nun in das am westlichen Rande des Kargash-Massivs gelegene Gebiet.
Doch es ist spät geworden und irgendwann braucht auch ein Held seine Ruhe.
Noch etwas aufgedreht von Tanz und Gesang, legt ihr euch in eure Betten, um schon bald in einen traumlosen Schlaf zu fallen.
Ihr schreckt auf, als plötzlich euer Zimmerfenster klirrend zerbricht.
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Viel Spaß mit dem Dungeon.
Gruß
Herbert_
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herbert_ |
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08.06.2007 15:09 von herbert_ |
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Thema: Neuer Dungeon - Mo-MoraghZep
Autor: herbert_
Hi,
zum nächsten Datentransfer wird der Dungeon für den Stufenbereich 12 - 40 geöffnet, damit alle mal reinkönnen.
Nach ca. 3 Wochen wird der Dungeon dann auf den Stufenbereich 12 - 29 gesetzt und bleibt dort.
Die Stufenempfehlung (16-19) bleibt unverändert.
Gruß
Herbert_
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herbert_ |
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08.06.2007 15:09 von herbert_ |
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Thema: Kleines Problem mit dem Gaben behoben
Autor: Bruder Tack
Leider gab es einen kleinen Fehler mit großer Wirkung bei den Gaben:
Die Steigerungskosten sind nicht korrekt berechnet worden.
Deshalb habe ich die Gaben, wo der Fehler aufgetreten ist, resettet, und die Spieler per Ingame-Mail benachrichtigt.
Der Fehler ist jetzt behoben und die Gaben kannst Du wieder zu den korrekten Kosten steigern.
Ciao, Christian.
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Bruder Tack |
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04.09.2007 14:53 von Bruder Tack |
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Thema: Neuer Weltenstart bei WoD.net
Autor: Yayu
Huhu! ;)
Viele von euch haben sicherlich schon davon gehört, daß WoD nun seit mehr als einem Jahr auch in englischer Sprache gespielt werden kann. Die dortige Community ist noch deutlich kleiner als die deutsche und sehr spannend - denn so gut wie jede Gruppe erstreckt sich bei WoD.net über verschiedene Zeitzonen und Muttersprachen.
In diesen Tagen - in dieser Nacht um genau zu sein - startet nun bei WoD.net eine neue Spielwelt mit Namen Baradar. Abenteuerlustige Spieler sind dort natürlich ebenso herzlich willkommen, wie bei hiesigen Weltenstarts. ;)
https://world-of-dungeons.net/
Liebe Grüße :)
Malte
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Yayu |
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17.07.2007 23:42 von Yayu |
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Thema: Neuer Forenbereich im Dungeongeflüster: Schlachten
Autor: Chronos, 2. (Ca)
Der erste Schwung von Gruppen- und Clanschlachten ist jetzt in den Welten angekommen. Um euch auch einen Ort zu geben, wo ihr über die Inhalte von diesen euch austauschen könnt, wurde unterhalb des Dungeongeflüsters ein neues Forum eingerichtet: Schlachten
Wie im restlichen Geflüster sind Tipps und Tricks hier gerne gesehen, postet aber bitte keine Auszüge aus den Berichten. :)
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Chronos |
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20.12.2010 13:50 von Chronos |
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Thema: Informationen rund um Tester, Mods, Richter, Bestrafungen usw.
Autor: Ibne Ali Benim
1. Wer sind die Tester, Entwickler sowie Moderatoren und Richter auf Algarion?
1.1. Spieler Welt 2 (Tester, Designer, andere Aufgaben) – geordnet nach Spieleraccountnamen Es wird vermerkt wer seit wann dabei ist mit dem Fixpunkt des Resets, aber nicht genau was er in Welt 2 macht ;)
1.1.1. DesignerrechteHaben z.B. Informationen über die genauen Wirkungen von Items und Fertigkeiten; ist auch notwendig wen man was designen will ;)
- Altbierkönig – vor dem Reset
- Balgair – vor dem Reset
- Code_Red – vor dem Reset
- Gadzala – vor dem Reset
- Herbert_ - vor dem Reset
- Ibnemonk – vor dem Reset
- Mystragon – vor dem Reset
- msch – vor dem Reset
- Trenock – vor dem Reset
- Root – vor dem Reset
1.1.2. TestspielerrechteHaben keine Informationen über die genauen Wirkungen von Items und Fertigkeiten. Testen Änderungen an den Scripten im Dungeon- und Duellsystem. Z.B. neue Konfiguration und die Tauglichkeit, Itemdrops, Machbarkeit von Dungeons (nach den unzähligen Testläufen von den Designer selber). Sind im Endeffekt also Beta-Spieler, die Änderungen und Neuerungen vorher testen bevor sie auf die anderen Welten gelangen.
- Allirion – nach dem Reset
- Askan – vor dem Reset
- Barbolatto – nach dem Reset
- Draconer – vor dem Reset
- Kolibri – nach dem Reset
- Kyra ut Drakon – vor dem Reset
- Matzedeluxe – vor dem Reset
- Melodic – nach dem Reset
- Neostoned – nach dem Reset
- PsychoD – nach dem Reset
- Questor – vor dem Reset
- Red Dragon – nach dem Reset
- Shadow-Dragon – vor dem Reset
- TodesEngel – vor dem Reset
1.2. Moderatoren in Algarion – geordnet nach HeldennamenEs wird nicht vermerkt seit wann sie Moderatorenrechte haben – können sie vielleicht selber ergänzen ;); Es wird bemerkt wo sie Modrechte haben aber nicht speziell vermerkt in welchen Bereichen sie Ansprechartner sind (vgl. Allgemeine Forumsregeln §5)
- -=-Freyja-=- (Mod seit 02.04.2005) – in allen Bereichen
- Allirion (Mod seit ****) - Mod. Schwarzes Brett, Mod. Heldenforen, Mod. Stadtinformation,
- Aratorx - Mod. Stadtinformation, Mod. Palast, Mod. Schwarzes Brett, Mod. Kolosseum, Mod. An- und Verkauf
- Darkblade (Mod seit ****) - Mod. Schwarzes Brett
- Kadiya (Mod seit Februar 2005) – in allen Bereichen
- KolossVonZerg (Mod seit Oktober 2004) – in allen Bereichen
- Krajina Pôvodu (Mod seit Ende November 2004) – in allen Bereichen
- Mikail (Mod seit Ende Januar 2005) – in allen Bereichen
- Mystragon (Mod seit ****) - Mod. Universität, Mod. Stadtinformation, Mod. Palast,
- Neodym (Mod seit ****) – in allen Bereichen
- Tebren (Mod seit ****; Forumsadmin seit ****) – in allen Bereichen
- TodesEngel (Mod seit ****) – in allen Bereichen
- Verrueckter (Mod seit ****) – Stadtinformation
1.3Momentane Richter in AlgarionErweiterung bzw. Neubesetzung erfolgt demnächst
2. Was nicht erlaubt ist und wie es bestraft wird
2.1 Was ist nicht erlaubt in World of Dungeons? Vergleich dazu bitte die Infos aus folgenden Links.
1. Der Ausrufer ist nur für spielinterne Angelegenheiten zu nutzen. Alle Themen außerhalb von WoD haben hier nichts zu suchen.
2. Der Ausrufer darf weder für Beschimpfungen, noch für Beurteilungen bzw. Aussagen über andere Spieler, Gruppen, Auktionen, Verkäufe oder Duelle genutzt werden.
3. In den Ausrufer gehören nur Anzeigen für einen Duellkampf, Suchanzeigen nach neuen Mitgliedern / Gruppen und Verkaufsangebote bzw. Werbungen für Auktionen und Angebote auf dem Markt.
2.2 Wie arbeiten die Richter?Siehe dazu auch: Was tun bei Gruppenlagerdiebstahl? – Punkte 2 und 3 sowie Anmerkungen aus Punkt 4
- Wenn ein Regelverstoß vorliegt und dieser durch einen Spieler oder von einem Richter selber vor den Rat gebracht wird, dann werden erstmal die Indizien gesammelt und dem Rat vorgelegt.
- Mindestens drei Richter müssen insgesamt zum gleichen Ergebnis kommen
- Strafmaßberatung: Schweres Vergehen, Wiederholtes Vergehen, Kooperation des betreffenden Spielers spielen eine wichtige Rolle
- Drei Richter insgesamt müssen dieses Urteil bestätigen. Danach wandert dieser Thread ins Vollstreckerforum
- Im Vollstreckerforum kümmern sich die IngameAdmins um die Vollstreckung der Urteile (Sperren, Deaktivieren, Ruhmabzug usw.). Sie richten sich dabei nach der Empfehlung der Richter. Überprüfen aber noch mal die Indizien und halten ggf. Rücksprache bei Unklarheiten oder bei der Strafmaßhöhe.
2.3 Ausnahmen von diesem Verfahren
- Bei eindeutig klarer Beweislage von einem Regelverstoß behalten es sich die IngameAdmins vor ohne das Gericht zu kontaktieren sofort zu handeln und Spieleraccounts zu sperren/ deaktivieren.
- Verwarnungen durch GameOperatoren ohne Ruhmabzug; siehe dazu den ersten Teil mit den grundsätzlichen Erklärungen in diesem Beitrag. Hintergrund: Nicht immer ist es zwangsläufig erforderlich Ruhm abzuziehen. Wie dies nun in der Praxis anzuwenden ist, sollte nun endgültig intern geklärt werden, da dies scheinbar im Moment zu Irritationen geführt hat.
- Verwarnungen an Spielern mit Modrechten sind ausgeschlossen. Wenn ein Spieler mit Modrechten sich nicht an die Regeln hält, verliert er zuerst seine Modrechte. Dann erst wird über eine Verwarnung nachgedacht.
2.4 Strafen durch das GerichtFolgende Informationen sind gewisse Grundsätze, sie können aber auch variieren durch den Ermessensspielraum der Richter.
- Ruhmabzugsstrafen betragen mindestens 10% des Ruhmes
- Multiusing wird bestraft mit mindestens 50% Ruhmabzug und mit dem Sperren des Accounts, wie dargestellt in der Netiquette zum Spiel
- Die Bestrafung durch Sitting beträgt mindestens 25% Ruhmabzug
- Gruppenlagerdiebstahl wird mit mindestens 10% Ruhmabzug bestraft (Hinweis bevor hier Beschwerden kommen: Geringfügiger Diebstahl, Kooperation und Zurückgeben aller Items an die Geschädigten als Vorraussetzung)
- Beleidigungen werden mit einer sichtbaren Verwarnung im Profil des Spielers geahndet. Es kann aber auch zusätzlich eine Ruhmabzugsstrafe ausgesprochen werden was immer der Fall ist, wenn der Fall vor dem Rat behandelt wird. (vgl. Punkt 2.3.2)
- Ruhmabzugsstrafen von 10% können durch eine Spende an das Resozialisierungsprojekt für gemeinnützige Ausbeuter Algarions (RAA) in Höhe des Ruhmes des betreffenden Spielers ersetzt werden. Dies ist also nur möglich bei leichten Delikten und soll den Opfern von Gruppenlagerdiebstählen helfen.
- Verwarnungen können von dem Gericht generell ausgesprochen werden bei dreisten Fällen von Regelübertretungen und / oder wenn der betreffende Spieler gar nicht zu einer Kooperation bereit ist.
Ich hoffe ich habe nun nichts vergessen, ansonsten werde ich noch ein paar Punkte ergänzen.
So long,
Tim
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29.09.2005 15:09 von Belisana |
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Thema: Informationen rund um Tester, Mods, Richter, Bestrafungen usw.
Autor: Ibne Ali Benim
Update von Punkt 1.1 - Aufteilung von Testern und Designer
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29.09.2005 15:09 von Belisana |
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Thema: Informationen rund um Tester, Mods, Richter, Bestrafungen usw.
Autor: Belisana
tread abgehängt und geschlossen informationen siehe im informationsforum
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29.09.2005 15:09 von Belisana |
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Thema: Herokesh+Galderion: Wartungsarbeiten beendet.
Autor: Bruder Tack
Die beiden Welten erhalten neue, deutlich schnellere Datenbankserver.
Bitte habe Verständnis, dass ich die genaue Dauer der Arbeiten im Voraus nicht genau nennen kann.
Ciao,
Christian.
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Bruder Tack |
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19.11.2007 21:46 von Bruder Tack |
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Thema: Herokesh+Galderion: Wartungsarbeiten beendet.
Autor: Bruder Tack
Die Arbeiten sind jetzt beendet.
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Bruder Tack |
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19.11.2007 21:46 von Bruder Tack |
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Thema: Herokesh+Galderion: Wartungsarbeiten beendet.
Autor: Bruder Tack
Die Wartungsarbeiten sind jetzt beendet.
Leider gab es ein kleines technisches Problem: Die Avatare sind leider verloren gegangen.
Bitte lade Deinen Avatar ggf. einfach neu hoch.
Sorry für die Umstände und Danke für Dein Verständnis.
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Bruder Tack |
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19.11.2007 21:46 von Bruder Tack |
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Thema: Abschied von Algarion
Autor: Bruder Tack
Hallo,
alle guten Dinge gehen mal zu Ende.
So ist die Spielerzahl auf Algarion nun soweit gesunken, dass wir dieser Welt in den nächsten Monaten einen Endpunkt setzen werden. Geplant ist das für Anfang April. Genaue Termine folgen rechtzeitig. Mit dem nächsten Update wird die Anmeldung auf Algarion erstmal geschlossen. Dann können dort keine neuen Accounts erstellt werden.
Zukünftig wird es eine gemeinsame Legendenwelt für alle Ruheständler aus allen Spielwelten geben. Helden, die bereits im Ruhestand sind, können dort ebenso hinwechseln wie kommende legendäre Helden. Natürlich gilt weiterhin, daß diese Ruheständler in einer dazu freigeschalteten neuen Spielwelt als Stufe 1 Helden wieder auferstehen können.
Die Ruheständler werden nach ihrer Herkunftswelt markiert, so dass auch gleichnamige Helden von verschiedenen Welten nebeneinander als Legenden existieren können.
Auf Welt 1 wird es möglich sein, einen Helden schon mit Stufe 10 in den Ruhestand zu schicken. Einige Tage später wird Welt 1 neu starten und Helden aus den Welten 3 und 4 werden dann dorthin rebirthen können. Auf Welt 3+4 kann man dann ebenfalls mit Stufe 10 in den Ruhestand gehen.
Die neuen Heldenklassen werden zunächst nur auf der neuen Welt 1 verfügbar sein. Nach einigen Wochen sollen sie auch auf den anderen Spielwelten zur Verfügung stehen. Allerdings wird es auf keiner Welt möglich sein, in eine der neuen Klassen zu konvertieren. Jeder Held einer neuen Klasse fängt bei Stufe 1 an.
Die neuen Völker werden früher ins Spiel gebracht werden und das auch gleich auf allen Welten.
Alle Termine werden wir rechtzeitig bekannt geben.
Ciao
Christian.
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23.01.2007 22:15 von Derphalos |
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Thema: Abschied von Algarion
Autor: Bruder Tack
Das Schließen von Welt 1 ist ja gerade für Spieler, die in den letzten Monaten neu angefangen haben, sehr schade.
Wir überlegen gerade, inwieweit wir da eine Lösung anbieten können. Bitte habt noch bis Mittwoch Geduld!
Danke :)
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23.01.2007 22:15 von Derphalos |
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Thema: Abschied von Algarion
Autor: Derphalos
nabend zusammen ;)
Wie ja alle mitbekommen haben gab es leider einen Fehler, der eine Anmeldung in den eigentliche für selbige geschlossenen Welten Algarion und Cartegon ermöglichte.
Um den Spielern, die sich hier nach dem 20.8.06 angemeldet haben, im Glauben eine normale Runde spielen zu können, eine Chance zu geben, dies auch zu tun haben wir folgende ergänzung zum o.g. beschlossen, die wie ich denke im Sinne aller ist, definitiv aber eine Ausnahmeregelung, bedingt durch unseren Fehler, ist.
Die Welt Algarion bleibt bis zum 1.1.2008 geöffnet
Die Welt Cartegon bleibt bis zum 1.2.2008 geöffnet.
Danach werden beide Welten definitiv geschlossen, eine weitere Ausnahmeregelung wird es nicht geben.
gruß micha
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23.01.2007 22:15 von Derphalos |
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Thema: Beschwerden über die Moderatoren des öffentlichen Forums
Autor: Kadiya
Beschwerden über die Arbeit der Moderatoren/Teammitglieder sind ab sofort nur noch per PN an mich zu richten.
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Kadiya |
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10.11.2005 03:15 von Kadiya |
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Thema: Neuer Dungeon - Weihnachtsdungeon
Autor: herbert_
Hi,
mit dem nächsten Datentransfer kommt ein neuer Dungeon ins Spiel:
Er heißt schlicht und einfach " Weihnachtsdungeon", ist für alle Heldenstufen verfügbar und kann als Ein-Tages-Termindungeon besucht werden. Aber natürlich solltet ihr abwarten und nicht schon vor dem Fest reinstürmen ;)
Außerdem solltet ihr den "Hintergrund" berücksichtigen und das Fettgedruckte durchaus auch zeitlich beachten. Wie in vielen Kulturkreisen üblich, endet auch das Weihnachtsfest in Ezantoh am 27.12.
Um ein ordentliches Weihnachtsfest zu erleben, benötigt ihr außerdem mindestens fünf Mitstreiter.
Hintergrund:
Vergesst eure Geschenke nicht! :)
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Viel Spaß beim Dungeon.
Gruß
herbert_
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herbert_ |
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27.12.2007 11:03 von herbert_ |
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Thema: Neuer Dungeon - Weihnachtsdungeon
Autor: herbert_
Hi,
um Missverständnisse zu Vermeiden folgende Information:
Das Weihnachtsgeschenk kann in einzelnen Gruppen öfter als einmal vorhanden sein.
Die anderen Geschenke (z.B.: Orangefarbenes Geschenk) sollten nur einmal pro Gruppe vorhanden sein. Wenn ihr den Weihnachtsdungeons besucht, wird nur ein Geschenk jeder Sorte weitergereicht, ausgepackt und durch einen neuen Gegenstand ersetzt. Dabei kommt es vor, das Held A das Geschenk mit sich trägt, Held B aber die entsprechende Belohung "findet". Außerdem sind nicht alle Belohungsgegenstände "Unique".
Zusätzlich gibt es noch diversen Schleckerkram, der für Weihnachten typisch ist.
Damit sollten sich viele eurer weihnachtsspezifischen Fehlermeldungen erklären lassen.
Gruß
Herbert_
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herbert_ |
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27.12.2007 11:03 von herbert_ |
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Thema: Neuer Dungeon - Weihnachtsdungeon
Autor: herbert_
Hi,
mit dem nächsten Datentransfer sind die Geschenke (z.B.: Beigefarbenes Geschenk) „Handelbar“. Das bedeutet, ihr könnt sie zum Festpreis verkaufen oder auch handeln. Die Geschenke können nur zu Weihnachten eingetauscht werden. Ihr könnt sie also auch bis zum nächsten Jahr aufheben.
Ausnahme ist das Weihnachtsgeschenk, welches aufgrund eines Fehlers zu häufig gefunden wurde (pro Gruppe) und deshalb nicht immer richtig im Weihanchts-Dungeon umgewandelt wurde. Dieser Gegenstand wird mit dem kommenden DT in ein Steh-Schön geändert.
Gruß und vielen Dank für eure Aktive Teilnahme an unserer Weihnachtsaktion.
Herbert_
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herbert_ |
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27.12.2007 11:03 von herbert_ |
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Thema: 1000 Fotos für WoD :)
Autor: Bruder Tack
Dein Bild für WoD - mit tausend anderen Bildern von WoDlern auf der Role Play Convention (26/27.4.08 in Münster) - so entsteht ein Bild der WoD-Community,das wir auf dem WoD-Messestand zeigen.
Und du kannst dabei sein :)
Unter allen Fotos, die wir auf der Messe zeigen, verlosen wir 3x 3 Monate WoD-Premium-Account!
Und so geht es:
- Wähle ein oder mehrere Fotos aus, die dich als WoDler zeigen.
- Du bist damit einverstanden, dass wir Dein Foto auf dem Messestand zeigen
- Schicke Dein Foto per Email bitte als JPG an files@yayu.wod-partner.de .
/edit: Einsendeschluss um zwei Tage verlängert
- Einsendeschluss ist nächste Woche Mittwoch (der 16.1.).
Viel Spaß beim Foto auswählen und/oder machen ;)
Ciao,
Christian.
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Bruder Tack |
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18.01.2008 14:48 von Bruder Tack |
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Thema: 1000 Fotos für WoD :)
Autor: Bruder Tack
Im Forum ist eine hervorragende Idee aufgetaucht: Signaturbanner neben den Fotos zu zeigen.
Das möchten wir gerne aufgreifen.
Schick uns dein Signatur-Banner oder Foto, dass wir auf der Messe zeigen sollen an files@yayu.wod-partner.de.
Den Eindeschluss verlängern wir dazu bis zum Sonntag abend (20.1.)
Ciao,
Christian.
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Bruder Tack |
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18.01.2008 14:48 von Bruder Tack |
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Thema: Serverausfall auf Exturion behoben
Autor: Bruder Tack
Exturion hat zurzeit leider technische Probleme bei der Datenbank.
Extuion wird voraussichtlich spätestens ab 13:00 wieder verfügbar sein.
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Bruder Tack |
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25.07.2007 12:54 von Bruder Tack |
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Thema: Serverausfall auf Exturion behoben
Autor: Bruder Tack
Die Server von Exturion sind wieder jetzt verfügbar :-)
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Bruder Tack |
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25.07.2007 12:54 von Bruder Tack |
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Thema: Amulette der Zähigkeit: Bitte Konfig prüfen
Autor: Bruder Tack
So - ich habe das nochmal geprüft und auf allen Welten einige Konfigs korrigiert.
Jetzt sollte auf jeden Fall das richtige Amulett der Zähigkeit verwendet werden.
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Bruder Tack |
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18.06.2007 12:32 von Bruder Tack |
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Thema: Amulette der Zähigkeit: Bitte Konfig prüfen
Autor: Bruder Tack
Falls Du ein Amulett der Zähigkeit verwendest, prüfe bitte nochmal Deine Kampfkonfig.
Die Amulette wurden intern überarbeitet, deshalb kann es sein, dass in Deiner Konfig eine nicht mehr vorhandene Version des Amulettes der Zähigkeit verwendet wird. Das führt dazu, dass es im Kampf nicht ausgeführt wird.
Wähle in der Konfig bitte das Amulett ohne Rufzeichen aus.
Am Montag werde ich das Problem genauer untersuchen - bis dahin reicht hoffentlich obiger Work-Around.
Ciao, Christian.
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18.06.2007 12:32 von Bruder Tack |
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Thema: Mehr Monumente
Autor: herbert_
So,
die letzten Auktionen enden bald und ihr solltet mit dem Tausch beginnen.
Ende der Tauschaktion ist: 10.07.07 - 24.00 Uhr.
Gruß
Herbert_
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herbert_ |
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11.07.2007 13:42 von herbert_ |